Wardogs jamoasi o'yindagi balans muammolarini tan oldi

Bulkhead rahbari Joe Brammer Wardogs o'yinining yakuniy bosqichi holatini tanqid qilib, balans va minomyotlar bilan bog'liq muammolarni hal qilishini bildirdi.
Bulkhead studiyasi rahbari Joe Brammer Wardogs otishmasidagi mavjud balans hamda progressiya muammolari yuzasidan o'yin jamoasining nuqtai nazarini ma'lum qildi. Studiya rahbarining so'zlariga ko'ra, dastlab ham jamoa o'yinchilar yuqori darajadagi anjomlar va texnikalarga bosqichma-bosqich yetib borganida o'yin yakunida qiyinchiliklar boshlanishini yaxshi taxmin qilgan edi. Shunga qaramay, yuzaga kelgan ayrim kamchiliklar o'yin jarayoniga jiddiy ta'sir ko'rsatib, jamoatchilik e'tiborini tortdi.
Minomyotlardan noto'g'ri foydalanish va og'ir holat
O'yinda eng ko'p e'tirozlarga sabab bo'layotgan jihatlardan biri bu minomyot mexanikasi hisoblanadi. Mazkur qurolning o'q-dorilari juda arzon narxda taqdim etilishi sababli, foydalanuvchilar uni faqatgina dushman texnikasini yo'q qilish maqsadida emas, balki boshqa ko'plab vaziyatlarda ham haddan tashqari faol qo'llamoqda. Joe Brammer Wardogs loyihasining yakuniy bosqichini baholarkan, uning hozirgi holatini o'ta og'ir ekanini tan oldi va vaziyatni tuzatish bo'yicha ishlar olib borilishini aytdi.

Qisqa mavsum orqali muammolarni hal qilish strategiyasi
Shuningdek, ishlab chiquvchilar Wardogs birinchi mavsumining nega ataylab qisqartirilganiga ham aniqlik kiritdi. Bulkhead mutaxassislari eng faol o'yinchilar qisqa vaqt ichida yuqori darajadagi qurollar, himoya zirhlari va og'ir texnikalarga ega bo'lishini hamda shundan so'ng o'yin balansini keskin o'zgartirish zarurati tug'ilishini oldindan yaxshi tushunishgan.
Agar birinchi mavsum odatdagidek uch oy davom etganida edi, o'yinchilar qisqa muddat ichida mavjud kamchiliklarga duch kelib, shundan keyin oylar davomida qoniqarsiz holatdagi loyihada qolib ketishar edi. Aynan shu sababli studiya qisqa mavsum formatini tanladi. Ushbu yondashuv o'yinchilardan zarur fikr-mulohazalar hamda statistikani tezroq to'plash va o'yin mexanikasiga zarur o'zgarishlarni tez fursatda kiritish imkonini taqdim etdi.
Yana o'qing

GTA VI o'yinini PS5 emulyatorida ishga tushirishmoqchi
AnyPS5 emulyatori dasturchilari GTA VI o'yinini kompyuterda relizdan keyingi dastlabki haftaning o'zidayoq ishga tushirishni rejalashtirmoqda.

Assassin's Creed: Codename Hexe qahramonlari ma'lum bo'ldi
Insayderlar Ubisoft kompaniyasining Assassin's Creed: Codename Hexe o'yinidagi asosiy qahramonlar va syujet tafsilotlarini oshkor qildi.

Crimson Desert o'yini uchun mavsumlar modifikatsiyasi chiqdi
Khione95 taxallusli ishqiboz Crimson Desert Enhanced uchun ob-havo va haroratni o'zgartiruvchi Seasons of Pywel modini chiqardi.

Terraria 3D formatiga o'tkazildi: yangi mod chiqdi
Terraria o'yinini birinchi shaxs nigohida uch o'lchamli dunyoga aylantiruvchi Terraria Unbound nomli yangi modifikatsiyaning ilk versiyasi chiqdi.